0%

个人笔记-《并发编程》

  1. 线程和锁

    • 线程锁的的问题:

    时序问题

    原子操作问题(Java内存读写机制->读.改.写)

    竞态条件(操作取决于线程执行的先后顺序)

    JVM优化导致的问题(编译器静态优化,JVM动态优化,硬件指令的乱序执行)

    两把锁:死锁问题

    外部方法或者对象的线程安全问题

    效率问题synchronized()

    ThreadLocal额外讲解,线程级别的局部变量,适用于数据库连接,网络请求

    • 使用concurrency

    ReetrantLock的手动加锁解锁

    死锁也能中断(不推荐的方式lockInterruptibly())

    tryLock()虽然能设定超时自动解锁,但是缺点明显:活锁(同时死锁再同时超时)

    条件锁:Condition类

    原子操作:Atomic 简单的解决方法,坑和缺点

    线程池 内置的Exeutors.newFixedThreadPool()

  2. 函数式方法

    • 变量与可变状态导致的并发难题的终极解决方法->去掉变量

    函数式基础概念:顺序无关 map reduce 无穷序列和惰性求值 尾递归

    Clojure简单方法:pmap

    两种Clojure并发模型:Future(给定一个函数在新线程跑,返回一个future对象) Promise(立即返回,惰性,调用deliver才会执行)

    原子变量(atom),代理(deref @),由引用(ref)构成的软件事务内存(STM)。对任何多个并发事务进行修改发生冲突,将会导致重试

  3. actor的魔力(略)

    • 纯粹的消息式的交流,几乎没有限制的进程数,随时加入和进行任务,任由错误发生,集中处理

    actor:真正的消息传递,轻量级的进程开销

    分布式map,每个进程分配子map