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Xcode自带的UI调试工具

Xcode or Reveal

在iOS开发中,UI调试总是一个大问题……原始的暴力调试(View强行着色然后看,或者在@Selector中直接把viewForLastBaselineLayout或者viewForFirstBaselineLayout)利用Swizzle Hook,然后Debug输出相应的内容(比如View的属性,描述符等等)。

这是一个好方法……但是过于暴力,而且非常不直观。虽然iOS开发者都知道的Reveal是好东西,然而价格并不是人人都买得起……(不过对iOS专业开发者确实是一个必备的工具)。其实Xcode 7自带了一套UI调试的工具,熟悉使用之后也是非常好用。

使用

使用方法很简单,首先自然得运行项目,然后Run(Command R),然后切换到Debug栏(Command 6),点击左边栏最右侧的图表,选择View UI Hierarchy即可。

UI列表

进入UI Debugger视图后,App会被lldb暂停,左侧为所有当前的UI对象,以及它们的继承顺序。注意,此时的UIView对象按照由上到下,对应了UIView的层级顺序(即UIView.subviews),最上方为最底层的View(对应subviews atIndex 0),最下方即当前的顶层视图。点击对应的UIView可以在右侧的图形化视图中看到。

层级预览

右侧的图形化视图,默认下是显示了所有视图以及它们的外边框,并且以实际显示(非3D层次)。点击下方的立方体按钮切换到3D预览(像不像Reveal?)

配合检查器

点击控件也可在左侧标记出对象,可以在右侧的Object Inspector来查看它们的属性,还能看到不同View的约束在真实运行时候的表现状态,对于使用大量Autolayout和约束的应用来说非常方便。

总结

怎么样,虽然相比Reveal虽然不能实时Debug,但可以用Debug的Continue exec来使App恢复再继续Debug……而且有着非常详细的图形化和属性检测,还有官方支持……对于大部分开发者来说基本足够了,也不必真心追求昂贵的Reveal来支持UI Debug。

补充:Xcode 7自带的UI Debugger由于在对UIView绘图时,使用了在iOS 9才加入的viewForFirstBaselineLayout
而iOS 8上使用的viewForBaselineLayout被deprecated,因此默认无法正确调试,如果需要在iOS 8及以下的模拟器或者真机上进行UI Debug,可以参考别人提供一个Swizzle替换

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#ifdef DEBUG

#import <UIKit/UIKit.h>
#import <objc/runtime.h>

@implementation UIView (FixViewDebugging)

+ (void)load
{
Method original = class_getInstanceMethod(self, @selector(viewForBaselineLayout));
class_addMethod(self, @selector(viewForFirstBaselineLayout), method_getImplementation(original), method_getTypeEncoding(original));
class_addMethod(self, @selector(viewForLastBaselineLayout), method_getImplementation(original), method_getTypeEncoding(original));
}

@end

#endif