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Objective-C ARC下block表现和关键字影响

Objective-C中的block是一种特别的结构,block与普通的instance不同的地方,不止更在于它的语法,更在于它的不同表现以及内存分配。

虽然block对于Objective-C来说已经早不新鲜了,但现如今很多博文讲述的block行为是基于MRC的,这与ARC下的表现是不同的。现代Objective-C也应该渐渐淘汰MRC和GC(其实GC已经淘汰了,在macOS Sierra已经无法使用,iOS从来不支持)本文所提及情况均限于ARC

ARC下不同类型的block表现

很多博文都提到过,block通过llvm编译后,会生成对应的三种Class的实例变量,分别是:NSStackBlockNSGlobalBlockNSMallocBlock,分配区域分别位于进程的栈,TEXT段,堆。ARC下为了简化block的内存管理,以及性能优化,llvm会对不同情形下的block进行不同的类型变化,

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int a = 1;
NSString *string = @"";

NSLog(@"%@", NSStringFromClass([^(){} class]));

NSLog(@"%@", NSStringFromClass([^(){
int b = a;
} class]));

void (^block1)(void) = ^{
int b = 2;
};
NSLog(@"%@", NSStringFromClass([block1 class]));

void (^block2)(void) = ^{
NSString *b = string;
};
NSLog(@"%@", NSStringFromClass([block2 class]));

猜猜输出是什么?

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__NSGlobalBlock__
__NSStackBlock__
__NSGlobalBlock__
__NSMallocBlock__

从这里也可以总结出规律:

  1. 如果block不捕获任何外部变量(包括了Primitives(基本类型)),既没有对外部任何对象retain,也没有copy基本类型,那么这个block不存在任何内存泄漏的风险,也不需要引用计数,所以类型为__NSGlobalBlock__
  2. 如果block捕获了外部变量(包括基本类型),但并没有被任何对象所引用(retian),而是直接被用于直接执行或者发送消息,那么它不会有任何引用计数问题,类型为__NSStackBlock__。由于位于栈区,这个block在函数返回后将被销毁,不过请放心,在ARC下,因为没有被任何对象引用,所以它始终是安全的(一旦之后被引用,立即会由Runtime负责通过Block_copy()转换为__NSMallocBlock__
  3. 通常情况下,如果block捕获了外部变量,且只要有对象持有(注意,无论引用是__strong 还是__weak还是__copy,参考llvm-blocks),都会通过Runtime的Block_copy()Block_release(),由编译器自动地将原本在栈的block拷贝到堆上,因此会像普通对象一样,交由ARC自动管理引用计数

__block的影响

__block的关键字的作用大家都知道,默认情况下block是无法修改外部实例变量的(能读,也就是捕获),而经过__block修饰的实例变量可以通过block外修改。
但是的表现是否单纯可以概括为”捕获了一份实例变量到堆上,并修改了原来的引用”呢?

看看这个:

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__block NSMutableArray *array1 = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:10];
NSLog(@"object addr: %p, pointer addr: %p", array1, &array1);
void (^block1)(void) = ^{
NSLog(@"object addr: %p, pointer addr: %p", array1, &array1);
};
block1();
NSLog(@"object addr: %p, pointer addr: %p", array1, &array1);

__block NSMutableArray *array2 = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:10];
NSLog(@"object addr: %p, pointer addr: %p", array2, &array2);
void (^block2)(void) = ^{
NSLog(@"object addr: %p, pointer addr: %p", array2, &array2);
};
block2();
NSLog(@"object addr: %p, pointer addr: %p", array2, &array2);

输出结果:

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object addr: 0x7ffe8a60d800, pointer addr: 0x7fff5548c988
object addr: 0x7ffe8a60d800, pointer addr: 0x7ffe8a501db0
object addr: 0x7ffe8a60d800, pointer addr: 0x7fff5548c988

object addr: 0x7ffe8a401bf0, pointer addr: 0x7fff5548c950
object addr: 0x7ffe8a401bf0, pointer addr: 0x7ffe8a401e98
object addr: 0x7ffe8a401bf0, pointer addr: 0x7ffe8a401e98

从中可以看出,由于Objective-C所有的实例变量都分配在堆上,而对于ARC下的block,如果不加__block关键字,那么在捕获后,外部的引用(Objective-C的指针,其实就是一个对象的引用,类似于Java)不会受到任何影响(只是对引用进行了拷贝)。而如果使用__block的话,那么会将原来的引用修改(注意到地址值的变化)。

当然,实际上的__block捕获的实例变量,会额外追加一些字段,用于Runtime进行内存管理和处理引用(参考block- marked-variables

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struct _block_byref_foo {
void *isa; //isa指针
struct Block_byref *forwarding; // block_byref结构体指针
int flags; //引用计数数,retianCount
int size; //分配大小
typeof(marked_variable) marked_variable; //实例变量的引用
};

因此可以知道,__block是好,但每个捕获变量都会多出至少20字节……虽然llvm的优化能力很好,盲目的标记__block也并不是一件好事(还会增加Runtime的开销和少量内存开销)

其他

顺便一说,最近在补iOS开发基础知识,发现这个《招聘一个靠谱的iOS》答案-38题的说法是有问题的,不存在什么”block的变量copy到堆区”,只要你的block被引用,那么这个block一定在堆区,而且并不是所谓的”加入__block后才copy”,,真正变化的,只是那个引用的地址变了罢了。大家希望看到后不要被误导……

PS:

  1. 如果想了解更多Runtime实现block的方式和具体block的内存分布,可以参考llvm-block
  2. 如果你真的需要MRC,可以参考这篇文章,附带一个小题目测试一下你的掌握情况MRC-block-quiz